Newzzly - Tech News
الرجوع للصفحة الرئيسية|الألعاب٨ أبريل ٢٠٢٦

تحديث Death Stranding 2 الجديد يغير تجربة اللعب على Steam Deck تماماً

بعد معاناة تقنية عند الإطلاق، أصبح بإمكان لاعبي Steam Deck الآن الاستمتاع بتجربة Death Stranding 2 بفضل التحديث الأخير 1.2 من استوديو Nixxes.

تحديث Death Stranding 2 الجديد يغير تجربة اللعب على Steam Deck تماماً

النقاط الرئيسية

  • تحديث 1.2 من Nixxes يحسن أداء Death Stranding 2 بشكل كبير على Steam Deck.
  • معدل الإطارات أصبح مستقراً بين 30 و35 إطاراً في العالم المفتوح.
  • تم إضافة إعدادات مسبقة خاصة بالأجهزة المحمولة لتحسين تجربة اللعب.
  • التحديث يعالج مشاكل الانهيار، أخطاء الخريطة، ومشاكل HDR في وضع التصوير.
  • استهلاك البطارية يبقى مرتفعاً مع توقع ساعة ونصف من اللعب.

عندما صدرت لعبة Death Stranding 2 على منصة PC الشهر الماضي، لم يكن التفاؤل سيد الموقف فيما يخص تشغيلها على جهاز Steam Deck. في الواقع، كانت التجربة الأولية مخيبة للآمال بشكل كبير؛ حيث واجهت اللعبة صعوبات جمة في الحفاظ على معدل إطارات مستقر، مع تذبذب الأداء بين مستويات العشرينات المنخفضة ومنتصف العشرينيات، مصحوبة بتقطيع مستمر جعل من الصعب الاستمتاع بتجربة اللعب بسلاسة. كان هذا التراجع مفاجئاً خاصة بالنظر إلى أن الجزء الأول، Death Stranding: Director's Cut ، كان يعمل بشكل ممتاز على الجهاز المحمول. ومع ذلك، تدخل فريق Nixxes ، المعروف ببراعته في نقل ألعاب PlayStation إلى منصة PC ، ليغير مسار الأمور تماماً. أصدر الفريق الأسبوع الماضي التحديث رقم 1.2 للنسخة الخاصة بـ PC ، والذي حمل في طياته وعوداً بتحسينات جوهرية في الأداء، وتحديداً لجهاز Steam Deck. هؤلاء المطورون هم أنفسهم الذين وقفوا خلف نجاحات تقنية سابقة مثل ألعاب Spider-Man ، و The Last of Us ، و Horizon Zero Dawn على الجهاز المحمول، مما أعطى اللاعبين أملاً جديداً. بعد إعادة تحميل اللعبة التي تبلغ مساحتها 112 جيجابايت، كان الفرق واضحاً كالشمس. باستخدام الإعدادات الافتراضية المحمولة (Portable Preset)، أصبح بإمكان اللاعبين الآن الحصول على معدل إطارات يتراوح بين 30 و35 إطاراً في الثانية أثناء التنقل في العالم المفتوح. أما في المناطق المغلقة والأقل تطلباً تقنياً، فقد يصل الأداء إلى 50 إطاراً في الثانية. بالطبع، هناك ضريبة لهذا الأداء، حيث يستهلك تشغيل اللعبة طاقة البطارية بشكل مكثف، مما يمنح اللاعبين حوالي ساعة ونصف من اللعب المتواصل كحد أقصى. يُعد نهج المطورين في تضمين "إعدادات محمولة" مسبقة الصنع خطوة ذكية ومرحباً بها جداً في ألعاب PC الحديثة. وعلى الرغم من أن بعض هذه الإعدادات لا تضمن دائماً أداءً مثالياً، إلا أنها توفر نقطة انطلاق ممتازة للاعبين. بالنظر إلى ألعاب أخرى مثل Resident Evil 9 و Crimson Desert ، نجد أن التوجه نحو تحسين الألعاب المحمولة أصبح معياراً جديداً. بالنسبة لـ Death Stranding 2، ورغم أنها لعبة مصممة لتُعرض على شاشات كبيرة، إلا أن التجربة على شاشة Steam Deck OLED مقاس 7.4 بوصة لا تزال ممتعة للغاية ولا تشعرك بأنك تفوت الكثير من تفاصيل العالم البصري. تضمن التحديث 1.2 مجموعة شاملة من التحسينات التي تتجاوز مجرد دعم Steam Deck. فقد شملت التغييرات تحسين الأداء على الأنظمة التي تعاني من محدودية عرض النطاق الترددي PCIe ، وإصلاحات لمشاكل الانهيار (Crash)، وتعزيز استقرار اللعبة العام. كما تم حل مشكلة ظهور لقطات وضع التصوير (Photo Mode) بشكل باهت عند استخدام تقنية HDR ، بالإضافة إلى تحسينات في استجابة أزرار التحكم لـ DualShock 4، مما يجعل تجربة التحكم أكثر دقة. في الختام، تُعد هذه التحديثات دليلاً قوياً على أن جهاز Steam Deck لا يزال يمتلك القدرة على تشغيل أضخم العناوين، شريطة أن يمنح المطورون الوقت الكافي لتحسين الأداء. إن التزام فرق مثل Nixxes بتقديم تجربة لعب متكاملة على الأجهزة المحمولة هو ما يحافظ على حيوية هذا السوق، ويسمح للاعبين بتجربة روائع Hideo Kojima أينما كانوا.

قفزة في الأداء بفضل Nixxes

بعد تجربة أولية محبطة عند الإطلاق، نجح فريق Nixxes في تحويل تجربة Death Stranding 2 على Steam Deck من خلال التحديث 1.2. التحسينات شملت استقرار معدل الإطارات وتقليل التقطيع بشكل كبير، مما جعل اللعبة قابلة للعب بشكل ممتاز مقارنة بالنسخة السابقة. يعتمد هذا النجاح على خبرة الفريق الطويلة في التعامل مع محركات ألعاب PlayStation. التحديث لم يكتفِ برفع الأداء فحسب، بل أضاف إعدادات مسبقة مخصصة للأجهزة المحمولة، مما يسهل على اللاعبين الحصول على أفضل توازن بين الجودة البصرية وسلاسة الحركة دون الحاجة للتدخل اليدوي المعقد.

إعدادات الأداء وتجربة المستخدم

على الرغم من التحسينات، يجب على اللاعبين توقع استهلاك مكثف للبطارية، حيث تصل مدة اللعب إلى حوالي 90 دقيقة. هذا التوازن بين الأداء العالي واستهلاك الطاقة هو الضريبة المعتادة لتشغيل ألعاب AAA على منصة محمولة. بالإضافة إلى الأداء، عالج التحديث مشاكل برمجية مزعجة مثل أخطاء الخريطة ومشاكل HDR في وضع التصوير. هذه التحسينات تعكس استجابة المطورين السريعة لتعليقات المجتمع، مما يعزز من قيمة اللعبة على منصة PC ويزيد من جاذبيتها لمستخدمي الأجهزة المحمولة.

صيغ هذا المقال بمساعدة الذكاء الاصطناعي وروجِع تحريريًا قبل النشر. المصادر مذكورة أدناه.

عبدالله الجاسر

عن الكاتب

عبدالله الجاسر

المؤسس

مهندس صناعي | مؤسس منصة نيوزلي | شغوف بالتقنية والذكاء الاصطناعي

المصادر